本节介绍2D建模基础的第一部分。包括2D求解器的设置及2D模型绘制工具。

Maxwell的2D求解器设置

求解器设置

2D模型绘图工具(一)

切换视图平面:例如alt+双击Z轴

任务一:

  • 开始建立2D模型
  • 直线、圆弧等工具的使用
  • 面域的使用
  • 绘制正四边形,边长为10mm,位于第一象限内,起点为(0,0,0)

绘制直线、圆弧等工具的使用

绘图区介绍

面域的使用

如何将已经画完的折线变成面域?

布尔运算

分两次绘制的多边形并不是一个整体,需要用布尔运算将其合并。

布尔运算

首先选上这两个线段,然后点击Modeler中的Boolean里的Unite进行合并。

Maxwellbool

布尔运算

绘制正四边形

边长为10mm,位于第一象限内,起点为(0,0,0)

绘制正四边形


2D模型绘图工具(二)

任务二:

  • 绘制三叶玫瑰线

    • x(t) = 10*sin(3t)*cos(t)
    • y(t) = 10*sin(3t)*sin(t)
  • 绘制椭圆面

    长轴为10mm,短轴为5mm,坐标原点为(0,0,0)

基于曲线方程的图形

绘制三叶玫瑰线:

三叶玫瑰线

三叶玫瑰线

三叶玫瑰线

效果

绘制椭圆面

面域的使用

有两种方法,一种是类似直接画图的方法,直接操作;另一种是输入坐标的方式来进行绘图。


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最后修改:2022 年 08 月 21 日
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